《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。 Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。" Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步" 这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。 Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。" Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 宝可梦第十世代传闻曝光:新御三家、新形态小火龙等
- 14岁姑娘将亮相世界精英模特大赛 想成下一个刘雯
- 惊喜发布!《吸血鬼幸存者》热血砍杀游戏《Berserk or Die》现已上线Steam
- 天下財經週報:美債鬧劇本週有望落幕,但影響才剛開始|天下雜誌
- 清新区山塘镇1900亩冬种马铃薯绽放丰收“薯”光
- 贵腐之乡:苏玳 VS 托卡伊
- 陈致远油画作品展将在厦门开幕
- 前瞻:詹皇欲擒熊冲击5连胜 浓眉哥将再战4巨头
- 蘑菇房子设计图相关问题解答
- 汤加附近发生7.3级地震
- “乔丹”商标之争宣判 撤销中文商标拼音仍可用
- 汉阴县新华书店开展春节走访慰问活动
- 《奥日》总监谈《GTA6》定价 不应超过69美元
- 巴图姆16+9+7率五人得分上双 黄蜂灭魔术三连胜
- 鮑爾談話放鴿 Fed關鍵報告透露低利率時代會回來|天下雜誌
- 32对15!勇士一数据碾压快船 西决预演竟成屠杀
- 跨界爆款,四季适饮!达人乐园邀您吃果汁!
- 文化中国行|汉阴:享文化盛宴 过欢喜大年
- 12日纪录:水花兄弟3分里程碑 鹈鹕替补后卫3双
- 《上古卷轴3》民间重制项目“天风”新截图曝光 洞穴场景惊艳亮相
- 搜索
-
- 友情链接
-